ANALISIS PENGEMBANGAN APLIKASI JELAJAH MUSEUM JOGJA BERBASIS ANDROID

Nafngan, Fitriansah (2015) ANALISIS PENGEMBANGAN APLIKASI JELAJAH MUSEUM JOGJA BERBASIS ANDROID. S1 thesis, UNY.

[img]
Preview
Text
Nafngan Fitriansyah 09520244046.pdf

Download (13MB) | Preview

Abstract

ANALISIS PENGEMBANGAN APLIKASI JELAJAH MUSEUM JOGJA BERBASIS ANDROID Oleh: Nafngan Fitriansah NIM. 09520244046 Yogyakarta merupakan kota wisata dengan berbagai tempat pariwisata di di dalamnya. Museum merupakan salah satu bagian utama wisata yogyakarta. Terdapat banyak museum di Yogyakarta sehingga membuat Yogyakarta layak menyandang gelar Kota Museum. Aplikasi Jelajah Museum Jogja dikembangkan sebagai media informasi berbasis android yang memberikan informasi lengkap seputar museum Yogyakarta bagi masyarakat. Penelitian ini bertujuan: 1) merancang dan membangun aplikasi Jelajah Museum Jogja berbasis android sebagai media informasi museum di DIY, dan 2) mengetahui kualitas perangkat lunak yang dikembangkan dari sisi performance efficiency, funcional suitability, portability, dan usability . Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) sesuai dengan kaidah rekayasa perangkat lunak (software engineering ) menggunakan waterfall model. Prosedur pengembangan penelitian meliputi: 1) Analisis Kebutuhan, 2) Desain, 3) Pengkodean, dan 4) Pengujian. Analisis kualitas performance efficiency dilakukan dengan software performance testing menggunakan metode dari Aida Niknemaj. Analisis kualitas functional suitability dilakukan dengan functional tesing menggunakan testcase . Analisis kualitas portability dilakukan dengan portability testing menggunakan peranangkat android dan compatibility testing dari google Inc. Analisis kualitas usability dilakukan dengan menggunakan Computer System Usability Questionare dari JR. Lewis. Hasil dari penelitian ini adalah 1) aplikasi “Jelajah Museum Jogja” berbasis android yang memberikan informasi seputar Museum Yogyakarta, dan 2) hasil pengujian aplikasi menunjukan bahwa nilai dari: a) performance efficiency adalah 1,170 detik (sangat puas), b) functional suitability adalah 100% (memenuhi standar kualitas dari AQuA), c) portability adalah 100% (sangat tinggi), dan d) usability adalah 1607 (sangat layak). Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi Jelajah Museum Jogja berbasis android telah memenuhi keempat aspek kualitas yang diteliti yaitu performance efficiency, funcional suitability, portability, dan usability. Kata kunci: android, mobile application , museum, Yogyakarta

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: Teknik & Teknologi > Teknik Elektronika
Divisions: Fakultas Teknik (FT) > Pendidikan > Pendidikan Teknik Elektronika
Depositing User: Margiyanti
Date Deposited: 17 Jun 2015 03:35
Last Modified: 29 Jan 2019 23:41
URI: http://eprints.uny.ac.id/id/eprint/20823

Actions (login required)

View Item View Item