<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "Pengembangan Model Media Virtual Reality berbasis Project Based Learning untuk Kemampuan Merancang Bisnis Lulusan Teknik Otomotif."^^ . "Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan unsur-unsur kemampuan \r\nmerancang bisnis yang dimasukkan ke dalam model media pembelajaran Virtual \r\nReality berbasis Project Based Learning (VR–PjBL) sebagai alat bantu \r\npembelajaran kewirausahaan bagi mahasiswa pendidikan vokasi Teknik Otomotif; \r\n(2) menganalisis kelayakan model media VR–PjBL yang dikembangkan ditinjau \r\ndari aspek substansi pembelajaran, desain media, dan kemudahan penggunaan; \r\nserta (3) merumuskan sintaks model pembelajaran VR-PjBL untuk mendukung \r\nkemampuan merancang bisnis lulusan vokasi teknik otomotif.\r\nPenelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and \r\nDevelopment) yang menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, \r\nImplementation, dan Evaluation). Proses pengembangan meliputi perancangan \r\nmodel, pengembangan produk media Virtual Reality, serta pelaksanaan uji alfa dan \r\nuji beta. Subjek penelitian uji alfa berjumlah 7 orang terdiri dari ahli materi 2 orang, \r\nahli media 2 orang dan dosen teknik otomotif 3 orang, sedangkan subjek penelitian \r\nuji beta berjumlah 32 orang, terdiri dari mahasiswa pendidikan vokasi Teknik \r\nOtomotif UNY. Pengumpulan data dilakukan menggunakan angket penilaian \r\nkelayakan produk. Data dianalisis menggunakan teknik deskriptif kuantitatif untuk \r\nmenentukan tingkat kelayakan produk yang dikembangkan.\r\nHasil dari penelitian ini adalah sebagai berikut. (1) menghasilkan model \r\nmedia Virtual Reality berbasis Project Based Learning (VR–PjBL) dengan enam \r\nunsur kemampuan merancang bisnis, yaitu percaya diri, berorientasi ke masa depan, \r\npemahaman pasar, kemampuan manajemen, kepemimpinan, serta berorientasi pada \r\ntugas dan hasil. Integrasi keenam unsur tersebut diwujudkan melalui perancangan \r\nskenario pembelajaran, alur aktivitas proyek, dan interaksi pengguna dalam \r\nlingkungan Virtual Reality yang selaras dengan tahapan Project Based Learning, \r\nsehingga membentuk kerangka konseptual kemampuan merancang bisnis yang \r\nrelevan dengan karakteristik pendidikan vokasi Teknik Otomotif; (2) produk model \r\nmedia VR–PjBL–Merancang Bisnis yang dikembangkan sebagai alat bantu \r\npembelajaran pada mata kuliah Kewirausahaan/Entrepreneurship dinyatakan layak \r\ndigunakan berdasarkan hasil uji alfa dan uji beta; dan (3) sintaks model \r\npembelajaran VR-PjBL dirumuskan ke dalam enam tahapan, yaitu identifikasi \r\npeluang usaha, pembentukan tim dan peran, penyusunan strategi bisnis, simulasi \r\noperasional bengkel, presentasi proyek, serta refleksi dan tindak lanjut, yang secara \r\nsistematis mendukung kemampuan merancang bisnis mahasiswa Teknik Otomotif."^^ . "2026-06-17" . . . "Sekolah Pascasarjana"^^ . . . "Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, Sekolah Pascasarjana"^^ . . . . . . . . . . . . "Dedi"^^ . "Setiawan"^^ . "Dedi Setiawan"^^ . . "Mochamad Bruri"^^ . "Triyono"^^ . "Mochamad Bruri Triyono"^^ . . . . . . "Pengembangan Model Media Virtual Reality berbasis Project Based Learning untuk Kemampuan Merancang Bisnis Lulusan Teknik Otomotif. (Text)"^^ . . "HTML Summary of #92124 \n\nPengembangan Model Media Virtual Reality berbasis Project Based Learning untuk Kemampuan Merancang Bisnis Lulusan Teknik Otomotif.\n\n" . "text/html" . . . "Pendidikan Kejuruan"@en . . . "Kurikulum dan Teknologi Pendidikan"@en . . . "Teknik Otomotif" . .