The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PENGEMBANGAN PANDUAN AKTIVITAS ARCHERY COMBAT DENGAN METODE EXPERIENTIAL LEARNING
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku panduan aktivitas Archery Combat dengan metode Experiential Learning, sehingga menjadi panduan dan rujukan yang layak bagi para pengguna, yaitu operator dan fasilitator aktivitas Archery Combat. Penelitian ini menggunakan pengembangan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation), yang akan menghasilkan produk buku panduan aktivitas Archery Combat dengan metode Experiential Learning. Penelitian dilakukan terhadap calon pengguna buku panduan, yaitu para operator dan fasilitator dari provider penyelenggara aktivitas Archery Combat anggota AELI Sulawesi Selatan dengan cara praktek implementasi buku panduan yang disusun oleh penulis, dan telah divalidasi oleh ahli materi dan ahli media, serta angket berisi pertanyaan dan pernyataan terkait variable penelitian, kemudian datanya dianalisis secara deskriptif berdasarkan data kuantitatif yang diperoleh dari angket lalu dikonversi ke nilai kualitatif berdasarkan acuan konversi nilai Djemari Mardapi (2008) dengan kategori sangat layak, layak, kurang layak dan tidak layak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan buku panduan aktivitas Archery Combat dengan metode Experiential Learning memperoleh nilai kualitatif 3,625 untuk aspek materi dan 3,505 untuk aspek media sehingga memperoleh kategori “sangat layak.”
Pendidikan Non Formal, Fakultas Ilmu Pendidikan
PENGEMBANGAN PANDUAN AKTIVITAS ARCHERY COMBAT DENGAN METODE EXPERIENTIAL LEARNING (Text)
HTML Summary of #90245 PENGEMBANGAN PANDUAN AKTIVITAS ARCHERY COMBAT DENGAN METODE EXPERIENTIAL LEARNING