<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE 3D BERBASIS\r\nIKON KEISTIMEWAAN YOGYAKARTA UNTUK MENINGKATKAN\r\nKEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH ANAK USIA DINI"^^ . "Penelitian ini membuat media pembelajaran puzzle 3D berbasis ikon\r\nkeistimewaan Yogyakarta untuk anak usia dini, media ini merupakan salah satu\r\nupaya dalam mengenalkan Yogyakarta pada anak sejak dini. Penelitian ini\r\nmemiliki tujuan untuk: (1) untuk mendeskripsikan media yang dibutuhkan guru;\r\n(2) untuk mendeskripsikan media yang dibutuhkan Taman Kanak-kanak untuk\r\nmenunjang pembelajaran berbasis keistimewaan Yogyakarta; (3) untuk\r\nmengetahui kelayakan media puzzle 3D berbasis ikon keistimewaan Yogyakarta;\r\n(4) mengetahui keefektivitasan media puzzle 3D berbasis ikon keistimewaan\r\nYogyakarta untuk anak usia dini terhadap kemampuan pemecahan masalah.\r\nPendekatan pada penelitian ini ialah research and devolepment (R&D)\r\nmenggunakan model Borg & Gall (research and information collecting, planning,\r\ndevelop preliminary form of product, preliminary field testing, main product\r\nrevision, main field testing, operational product, operational dield testing, final\r\nproduct revision, and dissemination and implementation). Subjek dalam\r\npenelitian ini adalah anak usia kelompok A. Angket dan Observasi merupakan\r\nTeknik yang digunakan dalam pengumpulan data pada penelitina ini. Kuantitatif\r\ndan kualitatif merupakan cara analisis dalam penelitian ini.\r\nPenelitian ini mengunjukkan bahwa: (1) Puzzle 3D berbasis ikon\r\nkeistimewaan Yogyakarta adalah salah satu cara untuk belajar tentang\r\nkeistimewaan Yogyakarta; (2) Bentuk puzzle 3D berbasis ikon keistimewaan\r\nYogyakarta adalah alternatif baru dalam pembelajaran di Taman Kanak-kanak; (3)\r\nkelayakan media dinyatakan layak oleh ahli dengan hasil V hitung sama dengan V\r\ntabel yang artinya valid, dengan taraf signifikansi 5 % sehingga seluruh item\r\nberada pada kategori valid dan layak digunakan dilapangan; (4) puzzle Gunung\r\nMerapi merupakan puzzle 3D berbasis ikon keistimewaan Yogyakarta yang paling\r\nefektif digunakan terhadap pemecahan masalah untuk anak usia dini, nilai\r\nsignifikannya 0,00 yang artinya lebih kecil dari 0,05 hal ini menunjukkan bahwa\r\nmedia gunung merapi mempunyai pengaruh yang tinggi terhadap pemecahan\r\nmasalah."^^ . "2023" . . . "Fakultas Ilmu Pendidikan"^^ . . . "Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Ilmu Pendidikan"^^ . . . . . . . . . "SEPTIKA CAHYA"^^ . "RAHMAWATI"^^ . "SEPTIKA CAHYA RAHMAWATI"^^ . . "Universitas Negeri Yogyakarta"^^ . . . . . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE 3D BERBASIS\r\nIKON KEISTIMEWAAN YOGYAKARTA UNTUK MENINGKATKAN\r\nKEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH ANAK USIA DINI (Text)"^^ . . . "fulltext_septika cahya rahmawati_21117251006.pdf"^^ . . "HTML Summary of #89997 \n\nPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE 3D BERBASIS \nIKON KEISTIMEWAAN YOGYAKARTA UNTUK MENINGKATKAN \nKEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH ANAK USIA DINI\n\n" . "text/html" . . . "Pendidikan"@en . . . "Pra Sekolah dan Sekolah Dasar" . . . "Pendidikan Guru PAUD" . .