…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PPKN PROGRAM PENDIDIKAN KESETARAAN PAKET B

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PPKN PROGRAM PENDIDIKAN KESETARAAN PAKET B
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk 1) menghasilkan media pembelajaran board game pada mata pelajaran PPKN program kesetaraan Paket B, 2) Mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran board game pada mata pelajaran PPKN program kesetaraan Paket B, 3) Mengetahui tingkat kepraktisan pengembangan media pembelajaran board game pada mata pelajaran PPKN Program kesetaraan Paket B, 4) Mengetahui tangkat keefektifan media pembelajaran board game untuk meningkatkan pemahaman konsep pada mata pelajaran PPKn. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang mengacu pada model pengembangan 4-D yang dikembangkan oleh Thiagarajan yang terdiri dari empat tahapan pengembangan, yaitu (1) Define (pendefenisian), (2) Design (perancangan), (3) Development (pengembangan), (4) Desseminate (penyebaran). Subjek pada penelitian dan pengembangan ini adalah warga belajar program kesetaraan Paket B di PKBM Bina Sekar Melati. Uji coba produk awal sejumlah 7 warga belajar dan uji coba produk lapangan sejumlah 17 warga belajar. Teknik pengumpulan data yang digunakan ialah Teknik wawancara, observasi dan angket. Instrumen pengumpulan data yang digunakan yaitu panduan wawancara, lembar observasi, dan angket untuk ahli dan angket warga belajar untuk mengetahui kepraktisan media pembelajaran. Hasil uji kelayakan dan kepraktisan dianalisis secara kuantitatif dengan menggunakan konversi lima kriteria kelayakan dan kepraktisan. Teknik analisis data menggunakan deskriptif kuantitatif dan dikonversi menjadi data kualitatif. Hasil penelitian menunjukan bahwa: 1) media pembelajaran board game pada mata pelajaran PPKn Program Kesetaraan Paket B yang berisi materi tentang perumusan dan pengesahan Pancasila sebagai dasar negara, 2) media pembelajaran Board Game Pancasila layak digunakan berdasarkan validasi ahli materi mendapatkan skor rata-rata 4 dengan kategori “layak”, dan validasi ahli media mendapatkan skor rata-rata 4,4 dengan kategori “sangat layak” serta, 3) uji kepraktisan ole…
date: 2023
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PPKN PROGRAM PENDIDIKAN KESETARAAN PAKET B (Text)
subject: Pendidikan Luar Sekolah

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PPKN PROGRAM PENDIDIKAN KESETARAAN PAKET B (Text)
type: Document

Fakultas Ilmu Pendidikan
type: Organization

Pendidikan Luar Sekolah, Fakultas Ilmu Pendidikan
type: Organization

Sutrisno Sutrisno
type: Person
given name: Sutrisno
family name: Sutrisno

Universitas Negeri Yogyakarta
type: Organization

HTML Summary of #89725 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PPKN PROGRAM PENDIDIKAN KESETARAAN PAKET B
format: text/html
primary topic: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MATA PELAJARAN PPKN PROGRAM PENDIDIKAN KESETARAAN PAKET B

Pendidikan Luar Sekolah
type: Concept