…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian ini bertujuan untuk: menganalisis kebutuhan dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis board game, menghasilkan media pembelajaran berbasis board game untuk meningkatkan kreativitas anak, menguji kelayakan media pembelajaran berbasis board game untuk meningkatkan kreativitas anak dan menguji keefektifan media pembelajaran berbasis board game untuk meningkatkan kreativitas anak. Penelitian ini menggunakan pendekatan Design Based-Research dan model pengembangan menggunakan Educational Design Research yang melibatkan 3 tahapan inti yaitu: 1) Analisis dan Eksplorasi 2) Desain dan Konstruksi 3) Evaluasi dan Refleksi. Ketiga tahapan inti diulang dalam 2x fase. Uji coba skala kecil dilakukan di TK ABA Mandong dengan 10 anak, uji coba skala besar dilakukan di dua yaitu pertama di TK Pertiwi 2 Mandong dengan 22 anak dan kedua di TK Pertiwi 1 Sumber dengan 16 anak. Instrument pengumpulan data menggunakan angket untuk menilai hasil kreativitas pada karya anak usia 5-6 tahun. Angket-angket yang ditujukan pada expert judgements untuk menguji kelayakan produk dilakukan uji validitas dan reabilitas. Teknik Analisis Data untuk menguji efektifitas produk menggunkan uji normalitas, uji homogenitas, independent t-test dan paired t-test. Kesimpulan bahwa produk akhir berupa media pembelajaran board game untuk meningkatkan kreativitas anak usia 5-6 tahun yaitu: 1) Menghasilkan produk media pembelajaran board game dalam bentuk permainan yang meningkatkan kreativitas anak seperti lari, menghias jam dinding sterofoam, meronce kalung dan gelang, menggambar peta dari rumah ke sekolah, membuat sendok kalkulator, membuat buku cerita dan bermain peran dengan uang mainan dan benda di kelas, 2) Media pembelajaran board game layak untuk meningkatkan kreativitas anak usia 5-6 tahun, 3) Media pembelajaran board game efektif untuk meningkatkan kreativitas anak usia 5-6 tahun.
date: 2023
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
subject: Pendidikan
subject: Pra Sekolah dan Sekolah Dasar
subject: Pendidikan Guru PAUD

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
type: Document
has file: fulltext_trias nugraheni_21117251031.pdf
has part: fulltext_trias nugraheni_21117251031.pdf

Fakultas Ilmu Pendidikan
type: Organization

Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Ilmu Pendidikan
type: Organization

TRIAS NUGRAHENI
type: Person
given name: TRIAS
family name: NUGRAHENI

HTML Summary of #89604 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN
format: text/html
primary topic: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN

Pendidikan
type: Concept

Pra Sekolah dan Sekolah Dasar
type: Concept

Pendidikan Guru PAUD
type: Concept