…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis augmented reality tentang materi Simbol-Simbol dalam Lambang Garuda Pancasila untuk peserta didik kelas III sekolah dasar yang layak dan praktis. Penelitian ini menggunakan prosedur pengembangan Borg & Gall yang sudah dimodifikasi menyesuaikan keterbatasan peneliti. Peneliti hanya melakukan lima tahapan prosedur dari sepuluh tahapan yang ada. Lima tahapan yang dilakukan peneliti adalah penelitian dan pengumpulan informasi awal, perencanaan, pengembangan bentuk awal produk, uji coba lapangan, dan revisi produk akhir. Teknik pengumpulan data menggunakan wawancara, observasi dan angket. Teknik analisis data menggunakan statistik deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan media pembelajaran puzzle berbasis augmented reality tentang lambang-lambang dalam Lambang Garuda Pancasila layak digunakan sebagai media pembelajaran peserta didik kelas III sekolah dasar. Hasil penilaian oleh ahli materi memperoleh skor rata-rata 4,33 (sangat baik). Hasil penilaian oleh ahli media memperoleh skor rata-rata 4,4 (sangat baik), sehingga dapat dinyatakan layak. Berdasarkan hasil uji coba lapangan pada peserta didik media pembelajaran puzzle berbasis augmented reality tentang lambang-lambang dalam Lambang Garuda Pancasila memperoleh rata-rata skor 4,87 (sangat baik). Dan pada uji coba lapangan pada guru memperoleh skor 4,3 (sangat baik), ssehingga dapat dinyatakan praktis. Kata kunci: media pembelajaran, puzzle, augmented reality, materi simbol-simbol dalam lambang Garuda Pancasila, peserta didik kelas III, Sekolah Dasar.
date: 2024-10-23
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
has document: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Other)
subject: Media Pendidikan
subject: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
subject: Kewarganegaraan dan Hukum

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
type: Document

Fakultas Ilmu Pendidikan dan Psikologi
type: Organization

PGSD, Fakultas Ilmu Pendidikan dan Psikologi
type: Organization

Luthfi Fahrurozi
type: Person
given name: Luthfi
family name: Fahrurozi

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
islightbox thumbnail version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
ispreview thumbnail version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
ismedium thumbnail version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
issmall thumbnail version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI (Text)

HTML Summary of #83965 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI
format: text/html
primary topic: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE BERBASIS AUGMENTED REALITY TENTANG MATERI SIMBOL-SIMBOL DALAM LAMBANG GARUDA PANCASILA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III DI SD NEGERI BEJI

Media Pendidikan
type: Concept

Pendidikan Guru Sekolah Dasar
type: Concept

Kewarganegaraan dan Hukum
type: Concept