@phdthesis{UNY36280, title = {PENGEMBANGAN GAME TEBAK GAMBAR BAHASA PRANCIS BERBASIS ANDROID PADA KETERAMPILAN MENULIS SISWA KELAS XI}, author = {Pratiwi Oktaviana}, year = {2016}, school = {Fakultas Bahasa dan Seni}, url = {http://eprints.uny.ac.id/36280/}, abstract = {Cette recherche a pour but de d{\'e}crire le d{\'e}veloppement du jeu de deviner des images bas{\'e} sur l?exploiteur andro{\"i}de et de savoir la qualit{\'e} de ce jeu en tant que le logiciel p{\'e}dagogique dans l?enseignement de la comp{\'e}tence d?expression {\'e}crite des apprenants de la classe XI de SMA Negeri 1 Prambanan Klaten. Cette recherche est une recherche R\&D (Research and Development) avec le mod{\`e}le de d{\'e}veloppement de six {\'e}tapes, telles que a) l?analyse du potentiel et du probl{\`e}me, b) la collecte de donn{\'e}es, c) la conception dudessin, d) la validation et e) l?examination du dessin, et f) l?application. Le logiciel d{\'e}velopp{\'e} dans cette recherche est valid{\'e} par la ma{\^i}trise de mat{\'e}riel et la ma{\^i}trise de m{\'e}dia qui sont les professeurs du D{\'e}partement du Fran{\c c}ais et du D{\'e}partement de Technologie de l?Informatique d?UNY. L?instrument utilis{\'e} pour {\'e}valuer la qualit{\'e} du logiciel p{\'e}dagogique est les enqu{\^e}tes. L?{\'e}valuation est effectu{\'e}e par un enseignant et les 30 apprenants de la classe XI de SMA Negeri 1 Prambanan Klaten. La qualit{\'e} du logiciel est d{\'e}termin{\'e}e en calculant le score moyen des donn{\'e}es quantitatives et en d{\'e}crivant le r{\'e}sultat des donn{\'e}es qualitatives des enqu{\^e}tes. Le r{\'e}sultat de la recherche montre que le jeu de deviner des images bas{\'e} sur l?exploiteur andro{\"i}de qui est d{\'e}velopp{\'e} dans cette recherche s?appelle Devinez Ces Images. Il s?applique en tant que le logiciel p{\'e}dagogique dans l?enseignement de la comp{\'e}tence d?expression {\'e}crite en fran{\c c}ais des apprenants de la classe XI SMA dont les th{\`e}mes sont des articles, de pr{\'e}senter quelqu?un, et des activit{\'e}s quotidiennes. Ce jeu est mis en ligne sur le site du web en utilisant le lien de pendidikanmodern.com/download/tebakgambar.apk. Il est gratuitement chargeable pour les utilisateurs du portable bas{\'e} sur l?exploiteur andro{\"i}de dont l?OS est jellybean. Le jeu andro{\"i}de de Devinez Ces Images est valid{\'e} par la ma{\^i}trise de mat{\'e}riel et celle de m{\'e}dia. L?{\'e}valuation faite par la ma{\^i}trise de mat{\'e}riel obtient le score de 80\%, tandis que l?{\'e}valuation men{\'e}e par la ma{\^i}trise de m{\'e}dia obtient le score de 82,1\%. Ces deux scores font partie de la cat{\'e}gorie ? bien ? {\`a} appliquer. L?{\'e}valuation du logiciel p{\'e}dagogique effectu{\'e}e par l?enseignant passe {\`a} 80\% dont la cat{\'e}gorie est {\'e}galement ? bien ? {\`a} utiliser comme le logiciel p{\'e}dagogique. Le pourcentage de l?{\'e}valuation bas{\'e}e sur les r{\'e}ponses des 30 apprenants est 87,1\% dont la cat{\'e}gorie est ? excellente ? {\`a} utiliser dans l?enseignement de la comp{\'e}tence d?expression {\'e}crite en fran{\c c}ais. Le score moyen de ces pourcentages est 82,3\%. Ce score indique que le jeu Devinez Ces Images qui se base {\`a} l?explorateur andro{\"i}de est faisable {\`a} appliquer dans l?enseignement de la comp{\'e}tence d?expression {\'e}crite des apprenants de la classe XI.} }