<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X"^^ . "Cette recherche a pour but de décrire et de savoir le développement et la \r\nqualité du logiciel pédagogique de l’enseignement de la compréhension orale sur \r\nle thème de l’identité en utilisant l’Adobe Flash CS6 basé du système d’opération \r\nmobile d’Android pour les apprenants de la classe X. \r\nCette recherche est une recherche R&D (Research and Development) avec \r\nle modèle de développement de cinq étapes, telles que a) l’étape d’analyse des \r\nbesoins pédagogiques, b) l’étape de la conception, c) l’étape de la création du \r\nlogiciel pédagogique, d) l’étape de la validation et de l’examination, e) l’étape \r\nfinale. Le logiciel pédagogique a été validé par le professeur du Département du \r\nFrançais d’UNY et le professeur du Département de Technologie de \r\nl’Informatique d’UNY. Nous utilisons des enquêtes pour évaluer la qualité du \r\ncontenu et de la langue française, la qualité du média, les réponses des \r\nenseignants et des apprenants. L’évaluation de la qualité du logiciel pédagogique \r\nse faisait à SMA N 7 Purworejo dont les deux enseignants et les 32 apprenants \r\nsont engagés dans la recherche. \r\nLes résultats de la recherche R&D ont montré que le logiciel pédagogique \r\nqui a été développé en utilisant l’Adobe Flash CS6 basé du système d’opération \r\nmobile d’Android était faisable à appliquer dans l’enseignement de la \r\ncompréhension orale sur le thème de l’identité pour les apprenants de la classe X. \r\nLa qualité est déterminée par l’aspect de faisabilité du contenu et de la langue \r\nfrançaise ainsi que la qualité du média. Basé sur les enquêtes sur le contenu et la \r\nlangue française, le pourcentage de la qualité du contenu et de la langue \r\nfrançaise était 76%. Après l’étape de révision, ce pourcentage a amélioré à 78%. \r\nLes deux pourcentages sont appartenus à la « bonne » catégorie. Le résultat des \r\nenquêtes sur la qualité du média ont montré que le premier pourcentage du \r\nlogiciel pédagogique était 83%. À l’étape de révision, ce pourcentage a amélioré \r\nà 85%. Ces pourcentages sont inclus dans la catégorie « excellente ». Les \r\névaluations ont été également faites par les enseignants qui ont montré le \r\npourcentage de 87%, tandis que le pourcentage basé sur les réponses des \r\napprenants était 82,5%. Tous ces deux pourcentages sont considérés dans la \r\ncatégorie « fortement d’accord»."^^ . "2016-01-21" . . . "Fakultas Bahasa dan Seni"^^ . . . "Pendidikan Bahasa Perancis, Fakultas Bahasa dan Seni"^^ . . . . . . . . . "Rahayu Rizky"^^ . "Prathamie"^^ . "Rahayu Rizky Prathamie"^^ . . . . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X (Text)"^^ . . . "SKRIPSI_RAHAYU RIZKY PRATHAMIE.pdf"^^ . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X (Other)"^^ . . . . . . "lightbox.jpg"^^ . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X (Other)"^^ . . . . . . "preview.jpg"^^ . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X (Other)"^^ . . . . . . "medium.jpg"^^ . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X (Other)"^^ . . . . . . "small.jpg"^^ . . . "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X (Other)"^^ . . . . . . "indexcodes.txt"^^ . . "HTML Summary of #29866 \n\nPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X\n\n" . "text/html" . . . "Bahasa Perancis"@en . .